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Accueil > Jeux Video > RPG > Shin Megami Tensei III - Nocturne
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Titre
Shin Megami Tensei III - Nocturne
Année de sortie
2004 (JAP), 2005 (EUR), 2004 (US)
Plateforme
Playstation 2
Editeur
Atlus
Concepteur
Atlus
Format
1 DVD
Genre
RPG
Difficulté
Difficile
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Quel âge avez-vous ?
- de 15 ans
entre 15 et 17 ans
entre 18 et 21 ans
entre 22 et 25 ans
plus de 25 ans
 

Auteur de l'article : Gaignun

Créée il y a maintenant 10 ans par Atlus, la série des Shin Megami Tensei a su apporter son lot d’innovations et d’originalité dans le monde du RPG : Nocturne ne déroge pas à la règle.

Sorti il y a maintenant un peu plus de deux ans sur le sol nippon, Nocturne faisait suite aux deux épisodes Persona sortis sur Psx quelques années auparavant. Il ne lui faisait pas suite sur le fond mais plutôt sur la forme, car au travers des différents jeux de la série Shin Megami Tensei, Atlus a instauré une ambiance très particulière dans ses RPG : tous (ou presque) se déroulent à notre époque dans notre monde mais mélangent celui-ci à un monde apocalyptique où les démons et autres créatures des ténèbres règnent en maître. Pour simplifier, disons que Dieu est souvent perçu comme le mal et Satan, Lucifer et autres créatures démoniaques sont perçues comme des bienfaiteurs : âmes religieuses sensibles, s’abstenir !!!

Tous ces épisodes proposent également un bestiaire, un système de combat et un système d’évolution de vos avatars, très proches les uns des autres.

Mais revenons sans plus tarder à l’épisode qui nous intéresse dans cet article à savoir : Shin Megami Tensei III - Nocturne. Deux versions de ce jeu sont sorties ; comme souvent aujourd’hui, SMT III s’et pourvu de nombreux bonus lors de sa localisation américaine et européenne : de nouveaux donjons à explorer, de nouveaux boss, un scénario remanié et surtout une fin supplémentaire à un jeu qui en comptait déjà 5. Cette version s’appelle Maniacs et c’est celle-ci qui sera critiquée dans cet article.

En résumé, Atlus a réussi un RPG innovant grâce à une ambiance mystique géniale, un scénario travaillé, un chara-design magnifique mais pêche toujours par sa difficulté souvent mal dosée, ses combats beaucoup trop répétitifs et surtout un level design qui aurait pu être beaucoup plus soigné : 7/10.